Какие именно книги нужны для игры в Age of Sigmar (руководство)

Один из главных вопросов, который возникает у новых игроков Age of Sigmar: какие книги мне нужны для игры? На этот вопрос удивительно трудно получить ответ, по крайней мере, если искать его на сайте игровых мастерских. К счастью, большинство игроков-ветеранов могут ответить на этот вопрос довольно быстро.

В этой статье я расскажу, какие книги правил нужны для игры в Age of Sigmar. Я также пройдусь по всем различным книгам правил, дополнениям и расширениям, объясняя, что каждая из них делает и что именно вам нужно для игры, как вы хотите.

Книги правил, необходимые для игры в Age of Sigmar:

  1. Бесплатные основные правила (находятся в приложении или на сайте GW)
  2. Бесплатные правила для всех ваших юнитов — также называемые варскроллами (находятся в приложении или на странице каждого юнита на сайте GW).
  3. Если в вашей армии есть баттлтомы, то, скорее всего, это будет хорошей покупкой для вас. Более новые версии содержат дополнительные специальные правила для вашей армии, значения очков для каждого юнита, варскроллы для всех юнитов, историю, иллюстрации и помощь по хобби.
  4. Если вы собираетесь играть в матчевую игру, последняя версия «Справочника генералов» также входит в список покупок. В нем содержатся специальные правила для игры в паре, самые свежие значения очков для всех армий, сценарии/миссии для игры и тонна дополнительных материалов для игры в различных вариантах.

Начинающему игроку легко обойтись бесплатными правилами и боевым уставом для своей армии, но как только вы немного поработаете в этом направлении, вполне вероятно, что вам захочется пополнить свой арсенал еще несколькими книгами.

Читайте далее полный обзор различных книг, которые вы, возможно, захотите приобрести.

Основные правила и военные свитки юнитов бесплатны (но они также включены в некоторые книги)

Как уже было сказано, основные правила игры бесплатны. Это ни в коем случае не означает, что все правила для AoS бесплатны, это лишь означает, что основные правила игры бесплатны. Основные правила описывают, как играть в игру. Это означает, как работает движение, бой, стрельба и так далее. В них также описаны некоторые более сложные правила, касающиеся специфических правил армии (способности верности), но они не включают эти специфические правила. Также основные правила не содержат правил построения армии, что приводит к некоторой путанице для новых игроков (подробнее об этом позже).

Вы можете найти бесплатные основные правила:

Если вы покупаете баттлтом и в нем есть основные правила, то это, скорее всего, устаревшие правила первого издания Age of Sigmar (они перестали печатать основные правила в баттлтомах) — перестаньте их читать и приобретите новую версию. Если вы этого не сделаете, то рискуете показаться чурбаном в своей первой игре.

В бесплатных основных правилах также описано, что такое варскроллы. В Age of Sigmar у каждого типа юнитов или моделей есть варскролл. В варскролле указаны статистические данные юнита, а также его особые способности.

Все варскроллы бесплатны, их можно найти здесь:

  1. В приложении AoS находятся все варскроллы юнитов. Обычно это самая актуальная версия варскроллов.
  2. На сайте GW под каждым юнитом есть вкладка загрузки с варскроллом. Обратите внимание, что они могут быть немного устаревшими, когда происходят обновления.
  3. Напечатано в баттлтоме для фракции, к которой принадлежит юнит.
  4. Армии с более новым баттлтомом могут также купить военные свитки, напечатанные на маленьких карточках (примечание: старые версии печатались на больших листах A4 и были неудобными. Я не рекомендую вам приобретать их вообще).
  6 невероятных альтернатив Dungeons and Dragons для ролевых игр

Три разных игровых стиля, чтобы запутать новых игроков: матчи, открытая игра и повествование

Итак, основные правила не объясняют, что разработчики Age of Sigmar имеют в виду три стиля игры: открытая, повествовательная и игра в паре.

Того, что дают вам бесплатные основные правила и варскроллы, достаточно для «открытой игры». Это стиль игры, в котором вы используете основные правила и пытаетесь подобрать силы своих армий так, чтобы они примерно соответствовали силам вашего противника. Это быстрый и простой способ начать игру, но он может привести к очень несбалансированным играм, потому что новому игроку довольно сложно оценить силу армий.

Простым способом расширить возможности открытой игры является повествовательная игра. Когда вы играете в повествовательную игру, это означает, что вы и ваш противник пытаетесь сделать так, чтобы история вашей игры играла главную роль, и что забота о «правилах в книге» не так важна, как правила, которые вы решили и история, которую вы пытаетесь создать.

Примером может быть небольшая армия Штормкастов, делающая последний рывок против полчищ юнитов Кхорна. Это было бы идеально для нового игрока с маленькой армией (Штормкасты), играющего против ветерана с большой армией (игрок Кхорна). Нет ничего страшного в том, что Штормкасты значительно превосходят по численности, ведь самое интересное — посмотреть, сколько ходов они смогут продержаться против прилива. В данном случае повествовательная часть важнее того факта, что армии явно не сбалансированы.

В какой-то момент вы столкнетесь с людьми, говорящими об очках и построении армии. Эти правила относятся к игре в паре — и вот тут-то и возникает путаница, потому что эти очки и правила построения армии не перечислены в основных правилах. Матч-плей — это, по сути, система создания армии и некоторые небольшие изменения, чтобы немного сбалансировать основные правила. Основное внимание в таких играх уделяется попытке равномерно сопоставить две армии и посмотреть, кто из них лучший генерал.

Причина, по которой так много людей используют правила игры на равных, даже если играют в очень казуальную или повествовательную игру, заключается в том, что это очень быстрый способ примерно сбалансировать две армии и поставить их на стол. Именно поэтому границы между различными стилями игры довольно размыты.

Книги, которые вам понадобятся для игры в матчасть

Теперь давайте рассмотрим, где находятся правила игры в матчасть и какие книги вам понадобятся для игры в этот тип игры.

Правила игры в матчасть описаны в новейшей версии «Справочника генералов» и на странице «Большой основной книги правил». Правила игры в паре рассказывают о том, какие подразделения можно использовать, сколько очков стоит каждое подразделение, сколько подразделений каждого типа можно выставлять на стол, а также о некоторых изменениях и дополнениях к основным правилам.

Примечание: несмотря на то, что в большой основной книге правил содержатся правила для матчинга, в ней не указана стоимость очков для юнитов.

Очки для ваших юнитов можно найти в следующих местах:

  • В последней версии «Справочника генералов» вы найдете очки для всех армий.
  • В боевом листке для вашей армии будут указаны очки для подразделений (если только боевой листок не был выпущен до введения матчинга).
  • Если после выхода вашего баттлтома появился новый справочник генералов, в нем могут быть внесены некоторые изменения в очки вашей армии, и они будут указаны в новом справочнике генералов (новая версия справочника выходит в июле каждого года, начиная с 2016 года).

Вы также можете найти очки в различных конструкторах армий. Существует две официальные версии:

Обратите внимание, что в обоих сборниках могут быть ошибки (особенно когда происходят изменения). Если что-то законно там, это не обязательно законно в фактических правилах. Всегда обращайтесь к книгам (и errata), если сомневаетесь.

Какие специальные правила существуют для каждой армии и где они находятся?

Существуют различные специальные правила, которые может получить армия. Эти специальные правила для армий называются «Способности подданства» (Allegiance Abilities). Эти способности указывают на стиль армии и меняют ее игру на столе. В качестве примера можно привести Ironjawz, которые получают бонус к зарядке и могут проводить дополнительные атаки раньше противника, если они убивают отряд в бою. Способности Allegiance также будут включать артефакты (магические предметы) и черту для вашего генерала. В новейших версиях способностей союзников будут даже бесконечные заклинания, специфичные для фракции (заклинания, которые имеют миниатюру), и фрагменты местности фракции, дающие тот или иной бонус.

  Все на Warhammer+: руководство и обзор

Если ваш баттлтом новой версии, вы найдете эти способности в баттлтоме. Если ваш баттлтом был выпущен до того, как появились способности верности, то способности верности вы найдете в новом Справочнике генералов. Существует также вероятность, что для вашей армии не существует дополнительных способностей.

В Справочнике генералов способности к подданству есть у следующих армий:

  • Darkling Covens
  • Лишенные собственности
  • Свободные народы
  • Fyreslayers
  • Серафон
  • Странники
  • Слаанеш
  • Рабы тьмы
  • Скавен Пестиленс
  • Скейвен Скрир
  • Суды Пожирателей Плоти
  • Ironjawz

Примечание: GW скоро выпустит новый баттлтом для всех скавенов (все кланы в одной книге), а также для Судов Плотоядных. По всей вероятности, это произойдет для всех армий, у которых устарели баттлтомы (Seraphon, Fyreslayers, Everchosen и Ironjawz).

Следующие армии получили обновленные правила призыва к выходу Age of Sigmar 2.0, и они также будут включены в Справочник генералов:

  • Khorne
  • Tzeentch
  • Эверхосен
  • Хаос
  • Серафон
  • Сильванет

Следующие батальоны включают свои собственные способности верности:

  • Сильванет
  • Bonesplitterz
  • Рейдеры Звериного Когтя
  • Disciples of Tzeentch
  • Клинки Кхорна
  • Владыки Харадрона
  • Магготкин из Нургла
  • Легионы Нагаша
  • Дочери Кхайна
  • Идонет Дипкин
  • Вечные Штормкаста
  • Nighthaunt
  • Звери Хаоса
  • Гломспит Гитц
  • Все книги, выпущенные после этой даты

У всех четырех Великих Альянсов (Хаос, Порядок, Смерть и Разрушение) есть набор способностей. Их можно найти в Большой книге основных правил.

Если вашей армии нет в приведенном выше списке, вам не повезло. Вам придется использовать способности верности Великого Альянса той фракции, которой вы играете (и молиться, чтобы в грядущих баттлтомах была ваша любимая фракция).

В баттлтомах вы также можете найти варскроллы для того, что называется «батальон». Вкратце, ворскроллы батальонов — это несколько уникальных способностей, которые получает ваше подразделение, если вы берете в свою армию определенный набор юнитов. Несколько батальонов также включены в «Справочник генералов» для армий с устаревшими батальонами.

Совет для новых игроков: если вы хотите избежать всей этой путаницы с устаревшими книгами, просто купите баттлтом, выпущенный после выхода AoS 2.0 (лето 2018 года).

Комментарии дизайнеров, FAQ, errata и предлагаемые размеры базы

В какой-то момент вы можете услышать разговор о FAQ по Age of Sigmar. Если вы новичок в игре, я бы не стал вначале заморачиваться с FAQ. В какой-то момент вы хорошо разберетесь в правилах, и тогда это станет для вас интересным чтением.

Но просто для того, чтобы вы знали, что к чему:

На изображении ниже показана модель Age of Sigmar FAQ и errata

Это изображение модели FAQ для AoS. В январе и июле каждого года выходит большой FAQ. Через две недели после выхода баттлбука выходит errata к нему, а летом выходит новый Generals Handbook.

Каковы плюсы и минусы вариантов цифровых книг?

Если вы любите физические книги, то, очевидно, вам следует приобретать книги в этом формате. Вы будете удивлены, узнав, что цифровые версии книг не дешевле физических (иногда бывает наоборот).

Что касается цифровых версий, то здесь все довольно сложно. Вот различные варианты, если вы хотите купить цифровые книги правил для Age of Sigmar:

  • Вы можете купить книги в приложении iBooks. Это хорошо, потому что книга действительно обновляется с учетом ошибок. С другой стороны, это приложение работает только на IOS, и нет возможности перенести покупки на Android. Книги навсегда застрянут в iBooks.
  • Вы можете купить epub-версию на сайте Digital GW. Это хороший вариант, потому что вы действительно получаете файл, можете конвертировать его в pdf и обмениваться им на всех своих устройствах. Насколько я знаю, epub-версии не обновляются с каждой ошибкой. Кроме того, делайте предзаказ на свой страх и риск. Я столько раз обжигался на этом сайте, где получал книгу через несколько дней после ее выхода. Не так должна работать система цифровых предзаказов!
  • Есть также возможность купить книгу прямо в приложении AoS. Я считаю, что это плохой вариант, потому что вы можете читать книгу только в приложении, и она не переходит с Android на iOS и наоборот (хотя это можно было бы исправить с помощью какой-то опции входа от GW). Это хороший вариант, потому что вы получите доступ к просмотру батальных военных свитков для книги в приложении, но очень немногие делают это таким образом, потому что читать в приложении очень неудобно (обратите внимание, что вы также можете читать батальные военные свитки в приложении отдельно, если очень хотите).
  Руководство по команде убийц Hunter Clade (Adeptus Mechanicus)

Время от времени я покупаю несколько книг в цифровом виде, но поскольку книги имеют такие хорошие иллюстрации, я предпочитаю физические книги. Мне бы очень хотелось, чтобы GW продавала цифровые версии дешевле, сделала бы что-то вроде дешевого комплекта «физическая + цифровая» или систему ваучеров. Но я думаю, что это хорошее начало, учитывая, что их цифровое присутствие было всего несколько лет назад…

Когда основное руководство является хорошей покупкой?

Как вы уже поняли из прочитанного, книга основных правил на самом деле не является необходимой покупкой для игры в Age of Sigmar. На самом деле, это далеко не так. С другой стороны, это очень хорошая покупка, и, так же как баттлтомы и справочник генералов, это то, что большинство игроков захотят приобрести в какой-то момент.

Несколько вещей делают Основную книгу правил хорошей покупкой:

  1. Это, безусловно, лучшее введение в историю Age of Sigmar, различные расы и вселенную, в которой происходит действие игры.
  2. Если вы планируете играть в матчасть, то 6 планов сражений включены в него, а не в Справочник генералов.
  3. Если вам нужны основные правила в печатном варианте, они находятся здесь.
  4. Если вы не собираетесь покупать расширение Malign Sorcery, это единственный способ получить правила для Endless Spells.
  5. Если вы хотите играть со способностями четырех великих альянсов, вы можете получить их именно здесь.
  6. Если вы хотите иметь хоть какое-то отношение к повествовательным играм, этот сборник просто изобилует возможностями.

Смежные вопросы

Как книги о четырех Великих Альянсах сочетаются со всем остальным?

Забавно, что вы спрашиваете об этом, потому что эти четыре книги на самом деле больше не вписываются во все остальное. Эти книги были промежуточным решением, способом выпустить все варскроллы для всех фракций в то время, когда Warhammer Fantasy умерла, а Age of Sigmar родилась.

Так что, по сути, это четыре книги, наполненные боевыми свитками, очень минимальным пухом и ничем другим. Я бы не рекомендовал никому покупать их, и не удивлюсь, если они исчезнут через год или два (когда появится больше баттлтомов).

Что такое расширение Malign Sorcery?

Расширение Malign Sorcery было выпущено вместе с AoS 2.0. Это книга, содержащая предания, правила для бесконечных заклинаний, артефакты, используемые всеми фракциями, а также другие материалы для хобби. Расширение также содержит несколько миниатюр для Бесконечных заклинаний, которые могут использоваться всеми армиями. Подробнее о «Бесконечных заклинаниях» вы можете прочитать в моей обзорной статье здесь.

Что такое книги кампании Realmgate Wars?

GW выпустила множество книг по кампаниям в начале Age of Sigmar. Большинство из них довольно хорошо читаются и очень интересны, если вы собираетесь играть в повествовательную игру. В основном они содержат предания, планы сражений и хобби — так что с точки зрения правил в них нет ничего интересного. Если вы просто хотите быстро прочитать предания, новая книга основных правил — гораздо лучший вариант.

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Start-Good
Добавить комментарий

Adblock
detector